14 yılda tek başına: The Saga of Rex fragmanı.
Kanadalı animatör Michel Gagné, 2012’de başladığı el çizimi uzun metraj The Saga of Rex’in ilk fragmanını yayımladı. 60 dakikalık film neredeyse tek başına üretildi.

Kanadalı animatör Michel Gagné, 2012’de temellerini attığı el çizimi uzun metraj The Saga of Rex’in ilk fragmanını paylaştı. Yaklaşık 14 yıllık emeğin ürünü olan 60 dakikalık film, günümüzde birçok stüdyo animasyonu yapay zekâyla hızlandırmayı denerken, geleneksel yönteme sabırlı bir bağlılığın neler gösterebileceğini hatırlatıyor.
14 yıllık tek kişilik maraton
Gagné, projede neredeyse tüm çizimleri kendi elleriyle yaptı ve süreç boyunca bağımsız kalmayı seçti. Bir dönem proje hakları Belçika merkezli GRID Animation tarafından opsiyonlansa da yönetmen sonunda filmi kendi yolculuğuna döndürdü. Finansmanın büyük bölümünü, Hollywood yapımlarında üstlendiği serbest işler sayesinde sağladı.
Gagné, kendisine bir teslim tarihi koymadan ama katı bir disiplinle çalıştı; günde en az sekiz saatini bu filme ayırdığını söylüyor. Sağ elini geçici olarak kullanamaz hâle geldiği bir dönemde iki ay boyunca sol eliyle animasyona devam etti.

"Ruhumdaki filmi yapmak istedim; bunu başarabilmek için sürecin ticari ve işlemsel taraflarını bütünüyle dışarıda bırakmam gerekti." — Michel Gagné, yönetmen/animatör
El çiziminin arkasındaki araçlar
Gagné, her kareyi elde çizerek ilerledi ve modern dijital kestirmelerden uzak durdu. Üretim hattında çizimi ve montajı desteklemek için birkaç yazılım kullandı. Görsel tarafta tek istisna, uzun yıllardır birlikte çalıştığı Seung Beom Kim’in bazı ara karelerde (inbetweening) sağladığı desteğe dayanıyor.
Çizim ve animasyon: Toon Boom Harmony
Kurgu ve kompozit: Adobe Premiere, Adobe After Effects
Görsel hazırlık ve boyama: Adobe Photoshop
Ara kare desteği: Seung Beom Kim
Rex’in kökeni ve dünyası

The Saga of Rex, küçük bir tilkinin (Rex) uzaylılar tarafından kaçırıldıktan sonra Aven adlı gizemli bir varlıkla kurduğu bağı anlatıyor. Karakter Rex, ilk kez sanatçının 1998 tarihli kendi yayımladığı "A Search for Meaning: The Story of Rex" kitabında ortaya çıktı. Gagné daha sonra hikâyeyi Kazu Kibuishi’nin Flight antolojisinin altı cildinde genişletti; bölümler daha sonra Image Comics tarafından tek bir grafik roman hâlinde toplandı.
2012’de başlatılan bir Kickstarter kampanyası, uzun metraj filmi hedefleyen kısa bir fikir kanıtı (proof-of-concept) klibini finanse etti. O tarihten bu yana Gagné, filmin yaratımını tek başına sürdürerek bugün paylaşılan fragmana ulaştı.
Ustanın izleri ve sıradaki adımlar
Gagné’nin özgeçmişinde Sullivan Bluth Studios’ta An American Tail, Warner Bros.’ta Quest for Camelot ve The Iron Giant gibi filmler yer alıyor. Disney ve Pixar’da da çalıştı. Star Wars: The Clone Wars için özel efektler tasarladı; Insanely Twisted Shadow Planet oyununda da imzası bulunuyor. Kısa filmi Prelude to Eden 1996’da Annie Ödülü’ne aday gösterildi; Sensology ise 2010’da Akademi Ödülleri için kısa listeye kaldı.
The Saga of Rex, şimdiye kadarki en iddialı işi: toplamda 60 dakika süren ve neredeyse tamamen tek kişinin emeğiyle tamamlanan bir uzun metraj. Gagné, filmi 2027’de film festivallerine taşımayı hedefliyor. Projeye ve dünyasına dair daha fazla bilgi sagaofrex.com’da paylaşılıyor.
Bu haber işinize yaradı mı?



