Okçuluk Dünya Kupası ‘Can’t Miss’ kimliğiyle yenilendi: kupa merkeze, tasarım tek sisteme.
Okçuluk Dünya Kupası’nın kimliği baştan aşağı yenilendi. Arecibo’nun ‘Can’t Miss’ stratejisi; kupa odaklı logo, özel yazı tipi ve modüler saha sistemiyle tek bir dil kuruyor.

Okçuluk Dünya Kupası (Archery World Cup), 20. yıl sezonunda kapsamlı bir görsel yenilemeye gitti. Arecibo imzalı çalışma; kupayı merkeze alan yeni bir logo, özel bir yazı tipi ve her ev sahibi şehrin kolayca uygulayacağı modüler bir sistemle markayı tek çatı altında topluyor. Yenilenen kimlik, bu yıl boyunca kademeli olarak sahaya indi; final 12-13 Eylül’de Saltillo, Meksika’da yapılacak.
Strateji: “Can’t Miss” — atıcı da, izleyici de ıskalayamaz
Arecibo, yeni kimliğin odağını iki kelimede topladı: “Can’t Miss”. Mesaj iki yönlü çalışıyor: Okçu atışı ıskalayamaz; izleyici de bu gösteriyi kaçırmamalı. Stüdyo, dramatik gerilimi ve hikâye anlatımını artırmayı hedefledi; sporun ustalığını onurlandırırken izleyicinin duygusunu öne çıkardı.
“Dram ve merak, okçuların insanüstü becerisinde değil; bir atış ıskalandığında ortaya çıkıyor. Bu yüzden odağı salt spor değerlerinden izleyicinin deneyimine kaydırdım.” — Graham Anderson, Arecibo

Bu yaklaşım, her aşamada aynı soruları soran bir süzgeç gibi kullanıldı: Sahada neyin riskte olduğu anlaşılıyor mu? Değerler pekişiyor mu? Bu atış sezonun bütünüyle, izleyici de sporcularla bağ kuruyor mu?
Logo: Kupa merkezde, dinamik geometri sahada
Önceki logo, hedef yüzünden ilham alan üç renkli yuvarlatılmış karelerden oluşuyordu. Güncel spor markaları yanında kurumsal ve eski görünüyordu. Üstelik farklı kullanımlarda bütünlük kurulamıyor, kural seti olmadığı için her sahada tutarsız bir uygulama doğuyordu. Federasyon ayrıca logonun, turnuvanın esas prestiji olan kupayı yeterince anlatmadığını değerlendiriyordu.
Yeni simge bu eksikliği gideriyor. Kupa fikrini soyutlayan, 45 derecelik açıya ve kol sonunda basamaklı bir forma sahip ikon; farklı yüzeylerde dinamik bir görsel araç gibi çalışıyor. İkon ile yazı birlikte ya da ayrı kullanılabiliyor; kırpılmış ikon varyasyonları başlı başına bir grafik ögeye dönüşüyor.

Kupa temasını öne çıkaran, soyut ve yeniden ölçeklenebilir bir ikonografi
45° açılı, akış hissi veren geometri; basamaklı bitiş ile vurgu
İkon–kelime işareti (wordmark) esnek birlikte/ayrı kullanım
Tipografi ve renk: AWC Baikal ile çift palet
Kimliğin yazı dünyası için Newglyph tarafından özel bir değişken yazı tipi (variable font) üretildi: AWC Baikal. Yazı tipinde, logodan alınan açı detayları gövdeye işlenerek markayla güçlü bir bağ kuruldu. Esnek ağırlık aralığı, dar-ince (condensed light) ile geniş-kalın (extended bold) arasında uzanıyor; bu sayede hem yayın hem saha grafikleri aynı aile içinde çözülebiliyor.
Renk tarafında iki katmanlı bir sistem var. Ana kimlik için mavi tonlarından oluşan çekirdek bir palet seçildi. Stadyum ve etkinlik tasarımında ise daha geniş bir yelpaze tanımlandı. Amaç, karakteri korurken kullanımı kolay ve tutarlı bir sistem kurmaktı.

Saha ve hareket tasarımı: Modüler kit, tek şablon
Arecibo, ev sahibi şehirler için “parçalarla kurulabilen” bir modüler kit geliştirdi. Kare ızgara üzerine oturan ölçeklenebilir çerçeveler; marka ve sponsor alanlarının net tanımı; hiyerarşi kuralları ve kamera görünürlüğü için ölçü standardı bu kitin temelini oluşturuyor. Böylece çekirdek öğeler yeniden çizilmeden, yalnızca yeniden renklendirilerek her etap kendi kimliğine kavuşuyor; bütünden kopmadan.
Hareketli grafiklerde (motion) aynı düşünce sürüyor. Sabit marka elemanları içeren, içerik alanı düzenlenebilir bir After Effects şablonu hazırlandı. Bu, her içerikte bir tasarımcının başında durmasına gerek kalmadan hedeflenen kalite ve tutarlılığı yakalamayı kolaylaştırıyor.
Modüler ızgara sistemi: ev sahibi şehirlere esnek ama kurallı alanlar
Sponsor logoları için ekranda okunabilirlik odaklı boyutlandırma
Motion için sabit markalı, içerik-editlenebilir şablon yaklaşımı
Neden şimdi? 20. yılda bütünlüklü bir dil
Yenileme, turnuvanın 20. yılına denk gelen sezonda adım adım uygulamaya alındı ve büyük final öncesinde sahadaki tüm temas noktalarına yayıldı. Kupanın hikâyesini öne çıkaran, izleyici deneyimini merkeze alan bu kurgu; logodan tipografiye, stadyum yönlendirmesinden yayın grafiğine kadar tek bir anlatı altında buluşuyor.
Bu haber işinize yaradı mı?



