Son Dakika
NASA 2028'de Mars'a üç SkyFall helikopteri gönderiyor56 dk önceMarka İçerikleri Neden İzlenmiyor ve Ne Yapmalı?57 dk önceMaxon Cinema 4D 2027: En çok istenen dağıtım aracı Scatter System geldi59 dk önceDinozorlar yok olduktan sonra dev bir mantar ormanları miras aldı59 dk önceOregon State Üniversitesi'nden yeni sensör: Gıda kalite kontrolü ucuzluyor ve hızlanıyor2 saat önceYerli 'Hayalet Avcıları' mı? HBO Max'in yeni dizisi 'Kardeşler Mahlukat' tanıtımıyla merak uyandırdı3 saat önceHücreden klinik deneye: yapay zekâ nasıl ilaç keşfini değiştiriyor3 saat önceSony ECM-W5 kablosuz mikrofon seti duyurdu: 32-bit float kayıt, 500 metre menzil6 saat önceKoç Healthcare’in Uluslararası İletişimi FL Communications’a Emanet7 saat önceClicks’us Digital, DigiCon V’te SEO’dan GEO’ya Dönüşümü Öğrencilerle Buluşturdu7 saat önce
TasarımYayın: 3 dk okuma

Maxon Cinema 4D 2027: En çok istenen dağıtım aracı Scatter System geldi.

Maxon, Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant ve Autograph yazılımlarını kapsayan 2027.0 sürüm paketini yayınladı. Cinema 4D'ye eklenen Scatter System, sanatçılara orman, kitle ve karmaşık sahne oluşturmayı dahili araçlarla sağlarken; Liquid FX ile köpük, püskürtme ve kabarcık efektleri sıvı simülasyonuna otomatik ekleniyor.

Hüseyin GülbahçeYayın: Paylaş
Cinema 4D 2027 arayüzünde Scatter System aracıyla oluşturulmuş yoğun orman ve kitle sahnesi önizlemesi
Maxon Cinema 4D 2027 sürümüyle gelen Scatter System, sanatçılara dahili dağıtım araçlarıyla orman, kitle ve karmaşık sahneler oluşturma imkânı sunuyor. · Temsilî görsel — yapay zekâ ile üretildi
Tasarım • Ajans DijitalOkumaya başla603 kelime

Maxon, Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant ve Autograph yazılımlarını kapsayan 2027.0 sürüm paketini yayınladı. Bu güncellemeyle birlikte Cinema 4D'ye eklenen Scatter System, sanatçılara orman, kitle ve karmaşık sahne oluşturmayı dahili araçlarla sağlarken; Liquid FX ile köpük, püskürtme ve kabarcık efektleri sıvı simülasyonuna otomatik ekleniyor.

Alman yazılım geliştiricisi Maxon, 3D modelleme, animasyon, render ve kompozisyon araçlarını içeren paketinin 2027.0 sürümlerini duyurdu. Güncelleme; Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant ve Autograph uygulamalarını kapsıyor. Şirket, araçlar arası geçişleri hızlandırmak ve üretim hatlarını tek bir ekosistemde toplayacak yeniliklere odaklandığını belirtiyor.

Cinema 4D'ye yılın en çok istenen özelliği: Scatter System

Cinema 4D 2027’nin başlıca yeniliğini, kullanıcılar tarafından yıllardır talep edilen Scatter System oluşturuyor. Yeni sistemle sanatçılar; bitki, kaya, çöp, kalabalık ve benzeri varlıkları prosedürel olarak sahneye dağıtabilir, bu dağıtımı alanlar (Fields) ve etkiler (Effectors) ile MoGraph araç seti üzerinden şekillendirebilir.

"Environment scattering has long been an area where Cinema 4D lagged behind dedicated ecosystem-building tools and some competing DCC applications."

Kaynak metnine göre Cinema 4D, özel ekosistem araçları ve bazı rakip DCC (Dijital İçerik Oluşturma) uygulamalarına kıyasla sahne dağıtım (environment scattering) konusunda geride kalıyordu. Yeni Scatter Generator ve Scatter Tag; dağıtım, filtreleme, kümeleme ve dönüşüm kontrolleri sunarak, üçüncü parti eklentilere veya karmaşık yöntemlere ihtiyaç duymadan yoğun ortamların inşa edilmesini sağlıyor.

Liquid FX: Sıvı simülasyonuna otomatik köpük ve kabarcık

Diğer dikkat çeken yenilik Liquid FX. Bu özellik, Cinema 4D'nin simülasyon sistemine otomatik köpük, püskürtme ve kabarcık üretimi ekliyor. Bu ikincil efektler, altta yatan sıvı davranışına tepki vererek dökme, sıçrama ve şelale gibi sıvı efektlerinin daha ikna edici görünmesini sağlıyor.

Sanatçılar artık bu detaylar için ayrı, karmaşık simülasyonlar kurmak zorunda kalmıyorlar.

Cinema 4D for iPad: Beta sürüyor, tam çıkış yıl sonu beklentisi

iPad sürümü hâlâ beta aşamasında; Maxon, tam sürümün 2026 yılı sonuna kadar yayınlanmasını hedefliyor.

ZBrush: Entegre UV Editörü ve iPad'da katmanlı iş akışı

ZBrush 2027 sürümünde yeni bir UV Editörü aracına yer verildi. UDIM ve tekstel yoğunluğu (texel density) kontrollerini bünyesinde barındıran bu araç; heykeltraşlık ve boyama aşaplarından doğrudan dokulama (texturing) ve sonrasındaki üretim süreçlerine geçişi hızlandırarak çalışma akışını tek bir çatı altında topluyor.

Reklam

ZBrush for iPad, yok edici olmayan 3D Katmanları (non-destructive 3D Layers) aracını sundu. Sanatçılar artık heykeltraşlık, polypaint ve maskeleme işlemlerini tek bir katman üzerinde deneyebilir, değişiklikleri birleştirebilir ve yineleme yapabilir.

Redshift: Daha hızlı etkileşimli render ve prosedürel tüy/ lif/ tekstil

Redshift, daha hızlı etkileşimli render (interactive rendering) performansı sundu. Render sürecinde prosedürel tüy (fur), lif (fiber) ve tekstil (textile) üretimi de mümkün hale geldi; bu sayede sahnelerin dosya boyutları artmadan son derece detaylı yüzeyler oluşturulabiliyor.

Red Giant ve Autograph: VFX, relighting ve MCP desteği

Red Giant, sanatçılar tarafından yönetilebilen (art-directable) VFX ve yeniden aydınlatma (relighting) özelliklerini bünyesine kattı.

Autograph'a Model Context Protocol (MCP) desteği eklendi. Ayrıca ilk kez doğrudan Cinema 4D bağlantısı sunuldu: animasyonlu öğeler, kameralar, ışıklar, null nesneler ve uyumlu primitifler C4D'den kopyalanıp Autograph'a yapıştırılabiliyor.

Türkiye'de durum

Maxon'un global fiyatlandırma ve lisanslama politikası Türkiye'de de geçerli. Yerel dağıtıcılar üzerinden satım ve teknik destek hizmetleri aynen devam ederken, mevcut abonelik sahipleri 2027.0 sürümlerine ek maliyet olmaksızın erişim sağlıyor.

Reklam

Bu haber işinize yaradı mı?

İlgili haberler Tümünü gör