Son Dakika
Daha bir aylık ama rekoru elinde: Muse, 35 veri türünün 31'ini topluyor5 EkimJohnny Depp'li Ebenezer'in yeni fragmanı yayınlandı, 13 Kasım'da vizyona girecek4 EkimAmazon'dan Jev'e rakip açık kaynak karar modeli: Strands Decider 2B4 EkimMatematikçiler yapay zekaya 50 'zorlu' problemi teslim etti: İşte liste4 EkimYapay zeka ajanları alışverişe müdahale ediyor, AI kaynaklı ziyaretçiler %53 daha fazla gelir yaratıyor4 EkimGoogle Gemini 4 Argon duyurdu: Yeni amiral gemisi modeli siber güvenlik uzmanlarına açılıyor2 EkimChatGPT Pro 500 aylık 26.499 TL: Asgari ücrete eşitlenen yapay zeka aboneliği2 EkimChatGPT Şimdi Kıyafetleri Sizin İçin Sanal Olarak Deniyor2 EkimApple'dan videosuz güvenlik kamerası2 EkimKanada kıyılarında iki yeni deniz örümceği türü keşfedildi, biri üstünde parazit barındırıyor2 Ekim
Creative İşler1 dk okuma

Bu Oyun Çığlık Attığınızda Başa Dönüyor, Don’t Scream.

Bağımsız oyun geliştiricileri Joure ve Joe tarafından oluşturulan “Don’t Scream,” oyun dünyasında klasik normları yıkmayı hedefleyen yeni bir oyun. Bu oyun, oynayanların çığlık atmasını engellemeleri gereken, sıradışı bir korku deneyimi sunuyor. Oyuncuların oyun içinde çığlık atması, oyunun başa dönmesine neden oluyor. İşte Don’t Scream oyunu hakkında daha fazla detay

Hüseyin Gülbahçe18 Ekim 20232 görüntülenmeGüncelleme 20 Eylül 2026Paylaş
Dont scream oyunu
Dont scream oyunu
Creative İşler • Ajans DijitalOkumaya başla264 kelime

Bağımsız oyun geliştiricileri Joure ve Joe tarafından oluşturulan “Don’t Scream,” oyun dünyasında klasik normları yıkmayı hedefleyen yeni bir oyun. Bu oyun, oynayanların çığlık atmasını engellemeleri gereken, sıradışı bir korku deneyimi sunuyor. Oyuncuların oyun içinde çığlık atması, oyunun başa dönmesine neden oluyor. İşte Don’t Scream oyunu hakkında daha fazla detay:

Oyunun Temel Konsepti: Don’t Scream, oyuncuların çığlık atmamaları gereken bir korku oyunudur. Oyuncuların amacı, oyun boyunca çığlık atmadan ilerlemek ve oyunun sonuna ulaşmak.

Reklam

Mikrofon Kullanımı ve Kalibrasyon: Oyunu oynamak için bir mikrofon gereklidir. Oyuncular, oyunu başlatmadan önce mikrofonlarını kalibre etmelidir. Kalibrasyon eksik veya yanlış yapıldığında, normal nefes almak veya başka sesler, çığlık olarak algılanabilir ve bu da oyunun başa dönmesine neden olur.

Oyun Motoru ve Ortam: Oyun, Unreal Engine 5 ile geliştirilmiş olup 90’ların başlarında geçen bir atmosfer sunar. Don’t Scream’in hikayesi Pineview Ormanı’nda geçmektedir.

Dinamik Olaylar: Oyun içinde yaşanan olaylar büyük ölçüde dinamiktir ve oyuncuların başlarına neler geleceğini önceden tahmin etmek oldukça zordur.

Kısa Süreli Oyun Deneyimi: Don’t Scream, uzun saatler süren oyunlar yerine yaklaşık 18 dakika süren kısa bir deneyim sunar. Oyunda geleneksel bir hikaye yoktur, tek bir mekânda ve tek bir amaçta odaklanır: çığlık atmadan hayatta kalmak.

Geliştirici Bilgileri: Oyunu Joure ve Joe adlı iki bağımsız oyun geliştirici hazırladı. Oyunun erken erişime açılması 27 Ekim tarihinde Steam platformunda planlanmıştır. Geliştiriciler, erken erişim dönemi boyunca oyuna daha fazla korku unsuru, hikaye, hedefler ve benzeri özellikler eklemeyi düşünmektedirler.

Don’t Scream, geleneksel korku oyunlarının sınırlarını zorlayan ve oyuncuların yeni bir tür deneyim yaşamalarını sağlayan yaratıcı bir yaklaşım sunmaktadır. Korku severler için heyecan verici bir oyun deneyimi sunması ve bağımsız oyun geliştiricilerinin yaratıcılığını öne çıkarması beklenmektedir.

Reklam

Bu haber işinize yaradı mı?

İlgili haberler Tümünü gör