Son Dakika
Televizyon fiyatlarında çip krizi18 saat önceBu fotoğraf Mars’ta çekildi: Mercan resifi gibi görünen bu katmanların sırrı ne?18 saat önceOpenAI 722 matematik makalesi yayımladı18 saat önce3D baskıda dolgu ayarı nedir? Yüzde kaç olmalı?18 saat önceVitamin D ilacıyla pankreas tümörünün koruyucu kalkanını kırmak18 saat önceDaha bir aylık ama rekoru elinde: Muse, 35 veri türünün 31'ini topluyor5 EkimJohnny Depp'li Ebenezer'in yeni fragmanı yayınlandı, 13 Kasım'da vizyona girecek4 EkimAmazon'dan Jev'e rakip açık kaynak karar modeli: Strands Decider 2B4 EkimMatematikçiler yapay zekaya 50 'zorlu' problemi teslim etti: İşte liste4 EkimYapay zeka ajanları alışverişe müdahale ediyor, AI kaynaklı ziyaretçiler %53 daha fazla gelir yaratıyor4 Ekim
Teknoloji1 dk okuma

Tamamen Yapay Zekâ Tarafından Programlanan İlk Oyun: Angry Pumpkins.

Yapay zekâ geliştiricisi Javi Lopez, “Angry Pumpkins” adını taşıyan popüler bir video oyununu hayata geçirirken ChatGPT ve GPT-4 gibi yapay zekâ algoritmalarından yararlandı.

Gizem Çelik6 Kasım 2023Güncelleme 20 Eylül 2026Paylaş
Tamamen yapay zeka tarafindan programlanan ilk oyun angry pumpkins
Teknoloji • Ajans DijitalOkumaya başla208 kelime

Yapay zekâ geliştiricisi Javi Lopez, “Angry Pumpkins” adını taşıyan popüler bir video oyununu hayata geçirirken ChatGPT ve GPT-4 gibi yapay zekâ algoritmalarından yararlandı.

Bu oyun, oyunseverlere Angry Birds’i hatırlatan basit bir aksiyon oyunu deneyimi sunuyor. Oyuncular, 2D seviyelerde bir balkabağını fırlatarak kafatasları, kemikler ve kutulardan oluşan yapıları yıkma görevini üstleniyorlar. Başlık ekranı ise başka bir yapay zekâ olan Dall-E 3 tarafından hazırlandı. “Angry Pumpkins,” yapay zekâ tarafından yaratılan oyunların oyun endüstrisinde nasıl bir etki yaratabileceğini göstererek, önemli bir maliyet tasarrufu potansiyeli sunuyor. Ancak, bu tür oyunların telif hakkı konusunda soruları da gündeme getiriyor.

Reklam

Oyun, tarayıcılarda ücretsiz olarak oynanabilirken, oyunculara temel bir seviye ile özel yapılar oluşturma seçeneği sunuyor. Bu, oyunculara oyun deneyimlerini kişiselleştirme fırsatı veriyor ve bu açıdan çekici hale geliyor.

Ancak, yapay zekâ tarafından oluşturulan içeriklerin telif hakkı sorunu hâlâ çözüme kavuşturulmuş değil. Bu, yaratıcı içeriklerin sahipliği ve kullanımı konusunda hukuki belirsizliklere neden oluyor. Oyun endüstrisi, yapay zekâ tarafından üretilen oyunlarla, insanlar tarafından tasarlanan oyunlar arasındaki çizgiyi netleştirmek için bir yol bulmalıdır.

Bu tür projeler, yapay zekânın oyun endüstrisindeki rolünü ve maliyet tasarrufu potansiyelini gösteriyor, ancak aynı zamanda yaratıcı hakları ve telif hakkı sorunlarını ele almanın ne kadar önemli olduğunu vurguluyor. Gelişen teknolojiyle birlikte, bu sorunların çözüme kavuşturulması, oyun dünyasının geleceğini şekillendirecek önemli bir konu haline gelmektedir.

Reklam

Bu haber işinize yaradı mı?

İlgili haberler Tümünü gör